Pinhallow
Hole par 4 dilihat dari tee box di atas tebing. Fairway berbelok ke kanan di antara heather ungu dan pot bunker, bendera merah kecil di green jauh, laut kelabu di kanan, kabut pagi menggenang di lembah.

Pinhallow

Hallow Circuit punya sembilan lapangan links di dataran tinggi pesisir: 162 hole, dua puluh pemain tur, angin yang berganti tiap tiga hole. Pagi-pagi kabut menutup pin. Kamu tetap harus memukul.

Main Sekarang

Sudah rilis di PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2, dengan cross-play.

Papan tee pertama
LapanganHallow Links
Hole1
Par4
Jarak412 yard
Anginbarat, 9 mph

Tiga ketukan, satu ayunan

Tekan sekali untuk mulai backswing, sekali di puncak, sekali lagi saat kepala stik kembali ke bola. Tiga ketukan itu yang menentukan jarak, arah, dan spin. Tempo tiap pemain berbeda, jadi meternya juga berbeda.

Pegolf bersweater wol abu di puncak backswing, stik terangkat tinggi di atas bahu, di tee yang tinggi di atas fairway berkabut dan tebing laut.
Meter ayunan: garis dari posisi address ke puncak backswing lalu kembali ke jendela impact di dekat awal 1 2 3
  1. 1

    BackswingSeberapa jauh stik naik. Berhenti di 90% dan jaraknya ikut 90%.

  2. 2

    TempoJeda di puncak. Terlalu cepat dan bola lari ke kanan, terlalu lambat dan kehilangan jarak.

  3. 3

    ImpactKepala stik harus kembali ke jendela hijau. Meleset ke kiri jadi hook, ke kanan jadi slice.

Bacaan lie
LieJarakYang berubah
Fairway100%Spin penuh. Bola berhenti di tempat yang kamu pilih.
Rough85%Rumput terjepit di muka stik, spin turun, bola lari setelah mendarat.
Heather70%Keluar dulu, baru pikirkan green.
Bunker65%Sand wedge mengembalikan jarak ke 95%. Stik lain menggali pasir.
Lereng95%Bola di atas kaki belok kiri, di bawah kaki belok kanan.

Angka di atas berlaku juga di Hole 7 di bawah.

Membaca green

Tahan tombol baca dan green berubah jadi grid. Tiap panah menunjuk ke bawah lereng, makin panjang makin curam. Putt ini perlu dibidik dua lebar lubang ke kanan.

Green bergelombang dilihat dari atas, embun di rumput, bendera merah di kanan tengah, satu bola di kiri bawah, pot bunker di pojok kanan bawah.
Grid tampil.

Dua puluh pemain, satu kartu skor

Tiap pemain tur punya tempo sendiri, bentuk bola sendiri, dan satu stik yang paling dia percaya. Pilih baris untuk membuka kartunya.

Hallow CircuitDaftar tur, musim pertama
Dua puluh pemain tur. Pakai panah atas dan bawah untuk berpindah baris.
NoPemainBentuk bolaDriveStik andalan

Ines Marlowe

Draw, tempo 3:1

Drive
292
Apex
Sedang
Stik andalan
3-Wood

Sembilan lapangan dalam satu buku yardage

Caddie di Hallow Circuit membawa buku kecil bernoda embun. Satu halaman untuk tiap lapangan: anginnya, rumputnya, dan hole yang paling sering merusak kartu skor.

Hallow Links

Angin
Rumput
Kabut

Lapangan 1 dari 9

    Mainkan hole 7, The Burn

    Hallow Links, par 4, 400 yard. Burn melintang 310 yard dari tee dan tiga pot bunker menunggu drive yang terlalu hati-hati. Pilih stik, bidik, atur tenaga. Kamu punya empat pukulan penuh untuk sampai ke green.

    Denah hole 7 dari atas. Tee di bawah, fairway naik lalu berbelok ke kanan, burn melintang di depan green, green di kanan atas. 100150200 burn tee 12 mph
    Pukulan
    1
    Ke pin
    400 yd
    Lie
    Tee
    Angin
    BD 12

    Saran caddie: Driver, tenaga penuh, bidik sedikit ke kiri. Angin dari barat daya mendorong bola ke kanan.

    Stik
    lurus ke pin
    12 derajat kiri12 derajat kanan
    100%
    carry kira-kira 275 yard tanpa angin

    Stik: panah atas dan bawah. Bidik dan tenaga: panah kiri dan kanan. Enter untuk memukul.

    Kabut masih menutup pin. Bidik ke arah bendera yang kamu ingat.

      Lima cara turun ke lapangan

      Tinggi patok di kiri sama dengan jumlah pemain di mode itu.

      • Karier Tur

        1 pemain

        Empat musim di Hallow Circuit. Mulai dari kualifikasi hari Senin di Lowmist Bay, berakhir di hole 18 Skerry Reach kalau ayunanmu bertahan selama itu.

      • Match Play

        2 pemain, online atau lokal

        Satu lawan satu, hole demi hole. Total pukulan tidak dihitung. Yang dihitung berapa hole yang kamu menangkan.

      • Scramble

        4 pemain online

        Berempat memukul, bola terbaik dipilih, semua memukul lagi dari sana. Cara tercepat membuat tiga teman berdebat soal angin.

      • Foursome

        4 pemain lokal, dua tim

        Dua tim, satu bola per tim, memukul bergantian. Satu layar, satu sofa, dan partner yang meninggalkan bolamu di bunker.

      • Hole Harian

        1 pemain

        Satu hole baru tiap pagi, dengan angin dan posisi pin yang sama untuk semua orang. Satu kali percobaan.

      Dari buku sketsa lapangan

      Fescue Lane Studio menggambar tiap hole di kertas sebelum membangunnya. Tiga halaman dari buku itu, dengan catatan pinggirnya.

      Sketsa zona pendaratan drive hole 7 dengan tiga pot bunker dan garis aman ke kanan angin BD 1 2 3

      Hallow Links, hole 7

      Pot bunker kedua

      Drive yang bagus di hole 7 mendarat di 250 sampai 270 yard. Pot bunker kami taruh tepat di situ, sedikit ke kiri. Angin barat daya mendorong bola ke kanan, jadi pemain yang takut kanan akan membidik ke kiri. Dari dasar bunker itu kamu tidak bisa melihat green.

      1. 1Zona drive, 250 sampai 270 yard
      2. 2Pot bunker, dinding turf setinggi 1,8 meter
      3. 3Garis aman: 3-Wood ke sisi kanan fairway
      Pot bunker dalam dengan dinding turf bertumpuk, bola putih di dekat dinding, fairway bergelombang naik ke green berkabut dengan bendera merah.
      Sketsa burn yang memotong fairway di depan green, dengan jarak carry dan zona layup 1 2 3 310 yd dari tee

      Hallow Links, hole 7

      Burn di depan green

      Burn memotong fairway sekitar 90 yard sebelum pin. Dengan angin dari belakang, driver yang bersih bisa menggelinding sampai ke air. Pertanyaan di tee jadi sederhana: seberapa jauh kamu mau memukul.

      1. 1Burn, 310 yard dari tee
      2. 2Layup ideal, 100 yard ke pin
      3. 3Dinding batu: bola yang pendek memantul ke air
      Sungai kecil berdinding batu melintang di depan green, jembatan papan kayu, bendera merah di green, kabut di atas air.
      Sketsa kontur green Tarnstone dengan dua tier dan panah kemiringan ke arah danau tarn 1 2 3

      Tarnstone, hole 3

      Green di tepi tarn

      Tarnstone ada 900 meter di atas laut. Bola terbang 6% lebih jauh, jadi pemain yang memilih stik seperti di Hallow Links akan melewati green dan masuk danau. Punggung bukit di tengah green menghadap ke air dan semua putt pecah ke sana.

      1. 1Tier atas, 40 cm lebih tinggi
      2. 2Punggung bukit, memecah putt ke arah tarn
      3. 3Udara tipis: kurangi satu stik
      Kabut naik dari green terakhir di tepi laut, cahaya pagi menembus awan, clubhouse batu kelabu dengan jendela terang di kanan, tas golf berdiri di tepi green.

      Kabut sudah naik. Tee pertama kosong.

      Pinhallow sudah rilis di empat platform. Match Play dan Scramble bisa lintas platform, dan kartu skormu ikut ke mana pun kamu main.

      • PC
      • PlayStation 5
      • Xbox Series X|S
      • Nintendo Switch 2

      Logo platform milik pemiliknya masing-masing.

      Mainkan Hole 7
      Ruang loker clubhouse: deretan loker kayu gelap berpapan kuningan, bangku panjang, tas golf kulit bersandar, jendela tinggi berkabut di ujung lorong.

      Clubhouse

      Aturan tur disimpan di loker, seperti biasa. Buka yang kamu perlukan.

      Tiap loker membuka dokumennya di jendela baca. Esc untuk menutup.

      Trailer Pinhallow

      Dokumen clubhouse